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Virtual Reality
Aprende más rápido. Falla con seguridad. Recuerda más. En dilium diseñamos, desarrollamos y entregamos experiencias de Virtual Reality para formación y operaciones. Con Spatial Computing (VR) convertimos procedimientos, riesgos y checklists en simulaciones inmersivas que los equipos pueden practicar en cualquier momento y lugar.
Empezamos con cascos como Oculus y Samsung VR y hemos evaluado decenas de dispositivos a lo largo de los años. Hoy desplegamos en el mejor hardware del mercado y asesoramos en la estrategia de dispositivo según objetivos y presupuesto. No todos los casos necesitan un casco premium - la herramienta correcta es la que maximiza el resultado por euro.
La investigación independiente muestra fuertes mejoras en velocidad, atención y retención cuando se aprende en VR:
FS Logistix - Formación inmersiva para inspección de vagones de carga
Presentada en Expo Ferroviaria 2025, esta aplicación VR (Meta, Pico, Apple Vision Pro) recrea procedimientos reales de inspección en un entorno seguro y controlado.
Formación en operación de carretillas y seguridad
Entorno VR centrado en seguridad y excelencia operativa.
Seguridad laboral y prevención de incendios
Módulos inmersivos para entornos industriales.
Simulación operativa y de mantenimiento
Aplicaciones de Spatial Computing (VR) para mantenimiento mecánico, eléctrico e industrial.
Todas las experiencias en dilium comparten el mismo ADN: diseño pixel-perfect, enfoque en UX, lógica de IA adaptativa y escenas dinámicas impulsadas por datos.
Validamos casos de uso y elegimos el casco adecuado para cada despliegue en Meta, Pico y Apple Vision Pro. Del PoC al despliegue multi-sede, optimizamos usabilidad, coste-beneficio y mantenibilidad.
Nuestro enfoque de Spatial Computing: Spatial Computing.
Quiénes somos y cómo trabajamos: Who we are.
Proyectos seleccionados: Projects.
Habla con nuestro equipo: Contacts.
PwC. The Effectiveness of Virtual Reality Soft Skills Training in the Enterprise, 2020. pwc.com
Krokos, Plaisant, Varshney. Virtual memory palaces: immersion aids recall, Virtual Reality, 2019. springer.com
Radianti et al. A systematic review of immersive VR for education, Computers and Education, 2020. sciencedirect.com
Actualizado: 2025-10-05 - Equipo editorial de dilium.