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Virtual Reality
Allenati più velocemente. Sbaglia in sicurezza. Ricorda di più. In dilium progettiamo, sviluppiamo e rilasciamo esperienze in Virtual Reality per formazione e operations. Con lo Spatial Computing (VR) trasformiamo procedure, rischi e checklist in simulazioni immersive che i team possono esercitare ovunque, in qualsiasi momento.
Abbiamo iniziato su visori come Oculus e Samsung VR e negli anni abbiamo valutato decine di dispositivi. Oggi distribuiamo sui migliori hardware e consigliamo i clienti sulla device strategy in base a obiettivi e budget. Non ogni caso d'uso richiede un visore premium - lo strumento giusto è quello che massimizza il risultato per euro.
Ricerche indipendenti mostrano forti miglioramenti in velocità, attenzione e ritenzione quando si apprende in VR:
FS Logistix - Training immersivo per la verifica carri merci
Presentata a Expo Ferroviaria 2025, questa applicazione VR (Meta, Pico, Apple Vision Pro) ricrea in sicurezza le procedure reali di ispezione dei carri merci.
Forklift Operation and Safety Training
Ambiente VR focalizzato su sicurezza ed eccellenza operativa.
Sicurezza sul lavoro e prevenzione incendi
Moduli immersivi per ambienti industriali.
Simulazioni operative e di manutenzione
Applicazioni di Spatial Computing (VR) per manutenzione meccanica, elettrica e di impianto.
Ogni esperienza in dilium condivide lo stesso DNA: design pixel-perfect, focus sulla UX, logiche AI adattive e scene dinamiche guidate dai dati. Nulla è statico perché il lavoro reale non lo è.
Validiamo gli use case e selezioniamo il visore giusto per ogni rollout su Meta, Pico e Apple Vision Pro. Dal PoC al deployment multi-sito, ottimizziamo usabilità, costo-beneficio e manutenibilità nel tempo.
Il nostro approccio allo Spatial Computing: Spatial Computing.
Chi siamo e come costruiamo: Who we are.
Progetti selezionati: Projects.
Parla con il team: Contacts.
PwC. The Effectiveness of Virtual Reality Soft Skills Training in the Enterprise, 2020. pwc.com
Krokos, Plaisant, Varshney. Virtual memory palaces: immersion aids recall, Virtual Reality, 2019. springer.com
Radianti et al. A systematic review of immersive VR for education, Computers and Education, 2020. sciencedirect.com
Aggiornato: 2025-10-05 - Dalla redazione di dilium.