また遊びたくなるゲームをつくります。私たちはゲームデザインとエンジニアリングを組み合わせ、楽しく信頼性が高く、成果が測れるプロダクトを提供します。コンセプトからライブ運用まで、diliumは期限を守り、データでスケールします。
プロダクションレベルの実行:ゲームプレイシステム、ネットコードとマルチプレイ、ライブ運用、アナリティクスとA/Bテスト、バックエンドとエコノミー、アート統合、UI/UX、オーディオ、ローカリゼーション。パブリッシング、ストアコンプライアンス、CI/CDにも対応します。
ネイティブvisionOS:Reality Composer(例:PortalGate)でシーンを制作し、SwiftUI/RealityKitでアプリを提供。必要に応じてUnityも組み合わせます。
採用スタック:Unity、Unreal Engine、SwiftとSwiftUI、RealityKit、Reality Composer、WebGL、WebGPU。
Spatial Computing、最新のプロジェクト、チームをご覧いただき、お問い合わせください。MVPから本格タイトルまで支援します。