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Gaming
Creiamo giochi a cui si torna a giocare. Il nostro team unisce game design ed engineering per prodotti divertenti e affidabili, con impatto misurabile. Dal concept alle live ops, dilium consegna nei tempi e scala con i dati.
Execution production-grade: sistemi di gameplay, netcode e multiplayer, live ops, analytics e A/B testing, backend ed economie, integrazione artistica, UI/UX, audio, localizzazione. Gestiamo anche il publishing, la compliance degli store e la CI/CD.
visionOS nativo: creiamo scene in Reality Composer (es. PortalGate) e app SwiftUI/RealityKit, integrando Unity dove ha valore.
Stack selezionato: Unity, Unreal Engine, Swift e SwiftUI, RealityKit, Reality Composer, WebGL e WebGPU.
Scopri il nostro lavoro in Spatial Computing, esplora i progetti, conosci il team o contattaci per definire il tuo MVP o gioco completo.
Fonti: Apple visionOS; Unity per visionOS.