3DtoMe ahora es compatible con
seeMote Cube, el nuevo accesorio espacial desarrollado por DFRobot para
Apple Vision Pro y
visionOS 27.
La integración introduce una forma tangible de controlar y explorar contenido 3D. seeMote puede funcionar tanto como un controlador físico programable como un
anclaje espacial persistente, manteniendo un objeto virtual continuamente alineado con el dispositivo mientras se mueve y gira en el espacio.
Control físico para contenido 3D
Cada botón físico puede ser programado para un flujo de trabajo o caso de uso específico. Con 3DtoMe, los usuarios pueden:
- Iniciar animaciones directamente desde un botón físico.
- Activar una vista explosionada para inspeccionar los componentes individuales de un modelo 3D.
- Seleccionar componentes, cambiar puntos de vista o avanzar entre los pasos de una presentación.
- Alternar entre configuraciones de producto, materiales, acabados y variantes técnicas mientras el modelo permanece anclado.
- Utilizar retroalimentación háptica para confirmar acciones sin interrumpir la experiencia espacial.
- Controlar contenido 3D durante presentaciones, revisiones y sesiones colaborativas.
Esto hace que la integración sea especialmente valiosa para productos con múltiples variantes. Un presentador puede alternar entre diferentes configuraciones mientras preserva la posición, escala y contexto espacial del modelo.
seeMote y Logitech Muse, trabajando juntos
La compatibilidad con seeMote no reemplaza a
Logitech Muse. Los usuarios pueden seguir utilizando el lápiz digital Muse para señalar, anotar, dibujar e interactuar con el contenido mientras el modelo 3D permanece anclado a seeMote.
Esta combinación separa dos roles importantes de interacción: seeMote mantiene la referencia física del modelo en el espacio, mientras que Muse proporciona una herramienta precisa para la entrada directa. Juntos, crean un flujo de trabajo más flexible para presentaciones, revisiones de diseño y colaboración.
Información del producto impulsada por Siri AI
Junto con los accesorios espaciales, también hemos integrado
Siri AI y las nuevas capacidades de Apple Intelligence disponibles con visionOS 27.
Esto permite a los usuarios acceder a información contextual sobre el dispositivo, el producto mostrado y sus configuraciones disponibles directamente dentro de la experiencia espacial. Exploraremos esta integración en un artículo de noticias dedicado próximamente.
Para dilium, este es otro paso hacia la
IA Espacial: experiencias donde la asistencia inteligente, la entrada física y el contenido espacial funcionan juntos de manera natural.
"El verdadero valor de la Computación Espacial surge cuando las personas pueden elegir la interacción más efectiva para cada tarea. seeMote proporciona un anclaje físico estable, Muse añade precisión y Siri AI introduce inteligencia contextual. Reunir estos elementos hace que el contenido 3D sea más fácil de entender, presentar y utilizar." - Donato De Ieso, CEO de dilium
Nuestro trabajo en tecnologías espaciales
Esta integración es el resultado de una investigación, creación de prototipos y pruebas continuas en hardware, software y experiencia de usuario.
Nuestro trabajo en
3DtoMe,
Dibujo Espacial y
Compañero Espacial nos ayuda a explorar cómo los accesorios físicos, la interacción natural y los sistemas inteligentes pueden apoyar los flujos de trabajo profesionales de
Computación Espacial.
Estamos invirtiendo en estas tecnologías para hacer que el contenido 3D complejo sea más accesible en presentaciones de productos, revisiones técnicas, formación, educación y trabajo colaborativo.
"No añadimos tecnología por añadirla. Cada integración debe reducir la fricción y ofrecer a los usuarios una forma más clara y directa de trabajar con contenido espacial." - Donato De Ieso, CEO de dilium
Queremos agradecer a
DFRobot por su apoyo durante el proceso de integración y pruebas.
¿Quieres una demostración o experimentar la Computación Espacial?
Contáctanos y descubre cómo 3DtoMe puede apoyar tus productos, presentaciones y flujos de trabajo colaborativos.